آموزش موتور رندر ويري در تري دي مكس
موتور رندر ويري نوعي پلاگين است كه خود به تنهايي كارايي ندارد. بلكه از اين پلاگين جهت نصب بر روي نرم افزارهاي ديگري چون تري دي مكس استفاده ميكنند. اين كار به اين علت است كه ويري پلاگيني قدرتمند جهت رندرگيري است. در ادامه اين مقاله آموزش ويري قصد داريم براي شما آموزش اين موتور رندر را در تري دي مكس شرح دهيم، پس همراه موما باشيد.
تري دي مكس چيست؟
نرم افزار تري دي مكس در واقع يك نرم افزار قوي و معروف جهت طراحي و مدلسازي است. از اين نرم افزار جهت مصارف گوناگون ميتوان استفاده كرد.
آموزش موتور رندر ويري در نرم افزار تري دي مكس
بعد از اينكه توسط نرم افزار تري دي مكس مدلسازي و طراحي خود را به طور كامل انجام داديم، نوبت به دادن متريال در موتور رند رويري ميرسد. بايد دقت كنيد كه كل آبجكتهايي كه در صحنه وجود دارند يا متريال دارند و يا ندارند. اگر متريال داشتند كه ديگر احتياجي به متريال دهي نداريم و تنها امكان تغيير متريالها را داريم. اما بايد از كجا متوجه شويم كه بعضي آبجكتها متريال ندارند؟
زماني كه، اگر رنگ آن را تغيير دهيم در فضا نيز رنگ آن تغيير مييابد. اما پيش از ايجاد متريال اگر قصد داشته باشيم كه از موتور رندر ويري استفاده كنيم، ابتدا لازم است بعضي تنظيمات را اجرا كنيم.
تنظيمات موتور رندر ويري
- مرحله اول
قبل از هر چيز براي دسترسي بهتر به متريالهاي موتور رندر ويري بايد اين موتور رندر را بر روي نرم افزار تري دي مكس نصب نماييم و سپس بايد به بخش customize برويم و بخش preference را انتخاب كنيم. بعد در منوي gamma & lut گزينه فعال كردن كنار Enable gamma/Lut correction را بزنيم.
- مرحله دوم
كار بعدي كه بايد انجام دهيم اين است كه دوباره به بخش قبلي رفته و اين بار روي بخش custom UI & defaults switcher بزنيم و در سمت چپ قسمتي كه برايمان باز شده است، روي گزينهاي max.vray كليك كنيم و ست ميكنيم. حال بايد نرم افزار را يك بار بسته و دوباره باز كنيم. لطفاً به اين نكتهي آخر توجه ويژه داشته باشيد كه بعد از سن كردن حتما لازم است نرم افزار شما ريست شود.
- مرحله سوم
مرحلهي سوم اين است كه بايد به قسمت تنظيمات رندر برويم و موتور رندر ويري را فعال كنيم. براي اين كار ميتوانيد حالت render setup را انتخاب كنيد و انجام دهيد و يا گزينهي F10 صفحه كليد را فشار دهيد. در قسمتي كه باز شده است، renderer را آورده و گزينهي ويري 3.20.03 را براي آن انتخاب ميكنيم و در آخر اوكي ميكنيم.
- مرحله چهارم
پس از آنكه تنظيمات مرحلهي قبل را انجام داديم يك بار نرم افزار را بسته و دوباره باز ميكنيم و سپس كار با متريالها را آغاز مينماييم. بايد دقت داشته باشيد كه همهي متريالهايي كه ما در نرم افزار تري دي مكس با آنها سروكار داريم در قسمتي به نام material editor قرار گرفته است. براي دسترسي به قسمت ذكر شده هم ميتوانيم دكمه M كيبورد را فشار دهيم و هم اينكه روي خود آيكون آن در صفحه بزنيم.
پنجرهي material editor را كه باز ميكنيم روي حالت slate قرار دارد. اين حالت كمي قديمي است. بنابراين ما از يك حالت جديدتر استفاده ميكنيم كه كار با آن كمي آسانتر باشد. از بخش mode گزينهي compact را ميزنيم. در اين بخش به صورت پيش فرض شش متريال وجود دارد و نمايان ميشود.
اين متريالها، متريالهاي موتور رندر ويري هستند زيرا كه رنگي هستند. در واقع زماني كه مشاهده كرديد كه گويها رنگي هستند بدانيد كه آنها متريال ويري هستند. در اين صورت شما ويري را فعال نمودهايد. كمي پايينتر از اين بخش نيز گزينهي vraymtl را مشاهده خواهيد كرد كه صحت اين موضوع را نشان ميدهد.
- مرحله پنجم
همانطور كه ذكر شد در پنجرهاي كه باز شده است شش متريال وجود دارد، اگر بخواهيم تعداد بيشتري از اين متريالها داشته باشيم، روي يكي از گويها زده و در ازاي ۳×۲ موردي ديگري را انتخاب ميكنيم كه تعداد بيشتري داشته باشد. در اين صورت تغييراتي را كه اعمال كردهايم را ميتوانيم مشاهده كنيم. براي بزرگنمايي متريالها نيز ميتوانيم با دو بار كليك كردن روي آنها، متريالها را بزرگ كنيم.
- مرحله ششم
در اين مرحله قرار است روي يكي از گويهاي متريالها شروع به كار كنيم. هر نوع متريالي را كه در نظر ميگيريم، در بخش پايين آن، تنظيماتي وجود دارد كه مربوط به همان متريال است. اين تنظيمات در تبهاي متنوع قرار داده شده است. با توجه به اين موضوع كه شما اولين بار است از موتور رندر ويري استفاده ميكنيد با دو عدد از اين تبها فقط سروكار خواهيد داشت.
اولي تب Basic parameters و تب دوم نيز maps است. بايد بدانيد كه اين دو تب با يكديگر در ارتباط هستند. در تب دوم كل مپها و تكسچرهايي كه براي متريال خود استفاده ميكنيد در بخشهايي كه با نام none معلوم است، قرار گرفتهاند. همچنين در بخش بالا نيز به آن دسترسي خواهيد داشت.
- مرحله هفتم
چون فعلا در مرحلهي يادگيري مقدماتي هستيد، در حال حاضر فقط با چهار پارامتر سروكار خواهيد داشت. اول diffuse، سپس reflect اين دو پارامتر براي بيشتر متريالها مورد استفاده قرار ميگيرد. پارامتر سومي كه با آن سروكار داريد، refract است. اين نوع پارامتر بيشتر براي متريالهايي چون شيشه به كار ميرود.
آخرين پارامتر نيز Bump است. اين متريال در بخش maps وجود دارد و بيشتر براي طبيعي به نظر رسيدن متريال مورد استفاده قرار ميگيرد.
- پارامتر diffuse: اولين پارامتري را كه نام برديم، پارامتر Diffuse بود. اگر بخواهيم براي اين پارامتر يك تعريف داشته باشيم اين طور بيان ميكنيم كه اين پارامتر در واقع همان رنگ اجسام است.
- پارامتر reflect: دومين پارامتر در موتور رندر ويري reflect است. اين پارامتر در واقع شدت بازتابش نور را بيان ميكند.
- پارامتر refraction: اين پارامتر در ويري در واقع اندازهي شيشهاي شدن ماده را مشخص ميكند.
- پارامتر Bump: آخرين پارامتر نيز در متريال شروع به ايجاد فرورفتگي يا بيرون آمدگي ميكند.
جمع بندي
تمرين بيشتر روي متريالها و موتور رندر ويري موجب ميشود كه پروژههاي شخصي شما از كيفيت بالاتري برخوردار باشند. همچنين اين كار موجب ميشود كه سرعت رندرگيري شما نيز بيشتر شود. در نتيجه هر چقدر بيشتر روي نرم افزار و موتور رندر خود كار كنيد و بيشتر ياد بگيريد در نهايت روي بهبود رندر شما موثر خواهد بود.
برچسب: تري دي مكس، نرم افزار معماري، رندرويري، رندرتري دي مكس،